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[ALERTE] MARCHEURS ANCIENS.

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Shawna Maheswaran
Shawna Maheswaran
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Dim 3 Nov - 9:28

Par chance, je n'ai temporairement plus de blessé en charge au moment ou ça pète et puis "je vole" ! En fait, je suis balayée par le souffle de l'explosion comme un fétu de paille et je me suis pris quelques débris mais tout sur le dos parce que je fais aussitôt le "dos rond" pour couvrir mon visage et aussi je ne percute rien en chemin, je glisse donc sur la fin et me retrouve juste contusionnée de partout. Rien de méchant, je peux donc aller soigner Theresa qui a manifestement tourné de l’œil. Heureusement, Kelsier l'emmène jusqu'au poste de soins qui a moins pris que moi. On s'éloigne un peu du mur, dire que je pensais que la deuxième ligne ne serait pas atteinte mais ce sont les aléas d'une situation de combat, tout peut arriver, il faut faire avec.

"Amenez les blessés par ici, et assemblez ces sacs de sable !"

Ca c'est pour constituer un mini rempart qui protégera les blessés et le personnel soignant contre de futurs dégâts collatéraux tel qu'un accident de grenade et je donne dans la foulée quelques autres consignes pour avoir une zone de soins opérationnelle fissa mais seulement si on m'écoute ! Là, je soigne Théresa en priorité, c'est elle qui a visiblement le plus morflé.

Spoiler:
Albion
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Dim 3 Nov - 9:56

L'embuscade d'Albion avait pleinement réussi, deux autres marcheurs avaient mordu la poussière pour ne plus se relever, morts pour de bon. La jeune femme n'avait pas le temps de donner miséricorde aux cibles qu'elle venait d'abattre, il fallait enchaîner aussitôt son offensive, elle ferait un lot global ensuite.Cerise sur le gâteau, les zombies encore en activité n'avaient pas découvert sa présence derrière eux alors la rôdeuse continuait de les attaquer pour aider les rescapés du district à les éliminer totalement et ce avant qu'ils attaquent le mur, et aussi avant que des humains continuent à causer leur propre perte, cette explosion n'ayant pas été provoquée par des marcheurs. Personne coté humain ne semblait avoir remarqué qu'une inconnue encapuchonnée les aidait à défendre leur communauté mais dans l'urgence de la situation, c'était assez compréhensible, ils le comprendraient peut-être une fois que la menace serait éradiquée définitivement. Albion ne cherchait aucune gratitude mais tout simplement à faire ses preuves pour être intégrée à Hope City. Cette bataille devrait lui en donner l'occasion.

Spoiler:
Gareth White
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 5 Nov - 18:29


When the days are cold & the cards all fold & the saints we see Are all made of gold When your dreams all fail & the ones we hail Are the worst of all & the blood's run stale I want to hide the truth I want to shelter you But with the beast inside There's nowhere we can hide
Le gamin face à Gareth lui répondit que oui, il allait bien. Mais qu'il ne comprenait pas pourquoi il saignait. Un insensible à la douleur ? Un immunisé ? Peu importe, ce n'est pas le moment d'y réfléchir. L'adulte se contente de hocher la tête face aux remerciements. Ils n'ont pas le temps de s'y attarder. En revanche, quand le gamin lui demande où est sa sœur, Gareth fronce les sourcils. « Je ne sais pas. » Il ne savait même pas qu'il y avait une sœur dans l'histoire.

En observant les alentours, Gareth prend la décision de retourner à l'intérieur de l'enceinte. Seul, il aurait continué le combat. Sauf qu'avec un gosse, blessé de surcroît, il ne tentera pas le diable. Préférant chercher une personne avec des compétences médicales pour leur porter secours. « On va marcher jusqu'à l'intérieur de la ville. On cherchera ta sœur après avoir soigné ton bras ! » Ce dernier point ne laisse aucunement place à la négociation.

Alors qu'ils se rapprochent de leur destination, Gareth surveille les alentours pour éviter de se faire prendre à revers par un marcheur intempestif. Puis finalement, en apercevant la zone de soin, il s'en approche pour exiger un soigneur pour le gosse avec une voix forte. Avant de pâlir drastiquement en voyant qui était présentement en train de se faire prendre en charge. Ni une ni deux, il se précipite vers elle, exigeant une réponse. « Comment va-t-elle ? »


▸ Dé : 1
S'éloigner des combats avec Archie. Retourner à l'intérieur des barricades. Exiger des soins pour le gosse. Paniquer un poil en voyant Theresa. ◂

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Kelsier Hodgen
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 5 Nov - 18:54

marcheurs anciens
everyone

Elle est dans un tel état. C’est à peine croyable. Franchement, Kelsier, la voir dans cet état, ça te retourne l’estomac mais, tu fais en sorte de garder la tête froide, tu la sers contre toi, tu hurles pour elle, pour qu’on s’occupe d’elle, qu’on prenne soin d’elle. Tu refuses catégoriquement que cette fille meurt aujourd’hui, tu as encore des choses à lui dire, probablement, et des choses à découvrir d’elle. Non, décidément, tu n’en as pas fini avec Theresa.

Tu vas pas crever.

Le pire, c’est que tu as réellement l’air sûr de toi, et lorsque tu la déposes enfin aux bons soins d’un médecin, tu l’entends. Et tu ne sais même pas pourquoi ça te file autant la nausée de l’entendre murmurer ce prénom. Tu ne sais pas qui elle appelle. A qui elle fait allusion, mais subitement, tu fais un pas en arrière, et tu te renferme comme un foutu fruit de mer dans sa coquille.

Tu t’es assis, non loin d’elle. Tu ne l’as pas quitté des yeux, et lorsque ce type débarque, littéralement sorti de nulle part, tu lui adresses un de tes fameux regard des mauvais jours, et puis tu grognes.

Mal. Ça se voit pas ?

T’as la rage. Ouais. T’as la putain de rage mon vieux.

Spoiler:

David Lloyd
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 5 Nov - 19:57

ALERTE : Marcheurs Anciens
FT. EVERYONE



L'explosion résonnait encore dans son crâne, un bourdonnement persistant, un sifflement dans les oreilles. Rien de grave pour le petit David, hormis quelques égratignures qu'il pourra certainement montrer à son frère comme de vraies marques de guerre. Des cicatrices de chutes, il en avait déjà, alors un peu plus ou un peu moins...

Se tenant la tête et massant son front douloureux, David se redressa. Il oublia presque de récupérer son fusil -celui qui lui donnait l'impression d'être en sécurité alors que pas du tout- et se remit en route en tenant fermement l'arme en main. Il ne marchait pas vraiment droit et son genou lui faisait un peu mal. Mais rien de grave, c'est ce qu'il se répétait.

C'est alors qu'il entendit des pleurs d'enfant, parmi le vacarme et la cohue. Il essaya de repérer l'origine du bruit et, enfin, il repéra le bébé. Et ce n'était pas n'importe quel bébé.

« Eh ! C'est Hope ! Qu'est-ce que vous faites avec lui !? Il va bien !? »

David pressa le pas, pour atteindre la jeune inconnue qui portait le fils de son ami.


Notes : Encore un peu secoué, David rejoint Adélaïde et le bébé qui pleure.
Dé : 9. C'est visiblement un échec... XD

Kaycee-Ann Ainsley
Kaycee-Ann Ainsley
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mer 6 Nov - 19:34


i am a lost girl from nowhere

There was a time when I was alone Nowhere to go and no place to call home My only friend was the man in the moon And even sometimes he would go away, too




Everyone

211 mots



Une déflagration retentit et tu restes figée sur place. Avec ta caisse de vaisselle endommagée dans les mains. La peur s'insinue toujours plus profondément dans tes veines en sachant que la détonation vient du lieu où tout le monde est en train de se battre pour sa vie. Et la peur te cloue au sol. C'est naturel de vouloir fuir le danger. Et parce que tu as la trouille que ce vacarme ne signe la fin du district 1, tu cherches désespérément des yeux une cachette. Solide. Fiable. Un endroit où tu pourrais te réfugier en cas d'invasion de marcheurs. Tu sais que c'est stupide. Que tu ne trouveras pas. Que s'ils franchissent la porte, c'en est fini de toi. De tout le monde. Sauf que ton esprit d'enfant ne peut se résoudre à la fatalité. Cherchant désespérément une issue de secours.

Et tu n'entends pas Finn qui te prie pour avancer plus vite. Pour voir ce qu'il se passe sur place. Sauf que toi, tu n'as pas du tout envie de savoir ce qu'il se passe là-bas. Tu préfères rester dans le déni et la sécurité toute relative que te prodigue la rue.

Tes mains crispées sur la caisse, tu regardes ton environnement bouger sans y prêter attention. Que vas-tu faire maintenant ?


Dé : 9
Kaycee est figée sur place. La peur l'empêche d'entendre son environnement.
Archie Rogers
Archie Rogers
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Jeu 7 Nov - 9:26

[ALERTE] MARCHEURS ANCIENS.
Archie ft Everybody
J'avais perdu ma grande soeur de vue, mais elle était avec Silas son garde du corps, je n'avais pas vraiment de souci à me faire pour elle. Je sentais toujours cette chaleur au niveau de mon épaule, c'était désagréable et mes vêtements collaient à ma peau. Je suivais le gentil monsieur il retournait vers l'intérieur, et même si je voulais aider tout le monde je savais qu'à mon niveau je ne pourrais pas faire grand chose.

On va marcher jusqu'à l'intérieur de la ville. On cherchera ta sœur après avoir soigné ton bras ! me dit-il.

ça me semblait être une bonne idée. Une fois soigné je pourrais retrouver Psyche. Avec la main de mon seul bras valide, j'attrapais la main du monsieur et avançais en silence. Je commençais à piquer du nez, la peur et ma blessure m'avaient épuisé. Même si je ne savais pas que c'était ça j'avançais sans un mot, une fois sur place je vis la docteur, mais le monsieur me lâcha la main. De ce que j'ai compris son amie était blessée. Je le suivais car je savais pas trop quoi faire, et regardais la jeune femme qui avait l'air de souffrir beaucoup. Je me posais non loin de son visage et lui demandais alors :

- Madame tu veux voir comment je danse ?

Peut être que ça l'aiderait à oublier qu'elle avait mal, maman elle sourit toujours quand je danse.

Résumé + Dé:
 
Pascal Rasmussen
Pascal Rasmussen
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☣ ft. : Akira Fudo! Devilman
Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Ven 8 Nov - 0:22

Tout aurait pu marcher comme sur des roulettes, ou presque. Mes chiens étaient parvenus à coucher le speedo et le mettre hors d’état de nuire. Ça ne signifiait pas pour autant qu’on était sortis d’affaire, il nous restait dix ennemis tout de même… Mais au moins on avait plus de problème à ce niveau-là.

Mais Sir Hélix s’est fait envoyer dans le décor. « HELIX ! » J’ai rien pu faire d’autre que de le voir se manger le coup. Je siffle pour sonner le retrait pour lui. Les autres, je les envoie sur les marcheurs restant. Il faut qu’ils reprennent la formation de base pour les disperser et les distraire. Et s’ils peuvent leur arracher deux ou trois membres à chacun. Il faut juste que je fasse attention à ce que Sir Helix puisse rentrer – ou au moins se trainer au plus près des barricades. Comme ça je pourrais l’amener à l’intérieur et en sécurité.

Ou au moins e s s a y e r.

Dés & résumé :
5 pour les chiens qui sont lancés contre les autres marcheurs, j'imagine donc que le subterfuge ne prend pas vraiment, contrairement à ce qu’ait espéré Pascal.
Mais c'est un 3 pour les marcheurs restant du coup les chiens s'en sortent pas trop mal. Pascal essaie de récupérer Helix de son côté.
Ilya Nikolaïev
Ilya Nikolaïev
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 12 Nov - 17:15

[ALERTE] MARCHEURS ANCIENS.
Ilya ft Everybody
J'avais mal je sentais mon coeur battre aussi vite et fort qu'il pouvait, dans mon torse, mais également au niveau de la morsure. Plus j'avançais en suivant soigneusement Karhlya plus j'avais chaud, le désert n'était décidément pas fait pour moi, de plus mes mains commençaient à devenir moites. J'allais crever là dans ce bordel, avant même de savoir si notre opération pour sauver le district fonctionnerait. [i]La poisse[i] me dis-je avant de me souvenir, que la chance n'avait jamais réellement été de mon coté. Chaque pas semblait me demander un effort surhumain, désormais je tremblais, je suais, les gouttelettes froides me parcouraient le dos ce qui me fis frissonner.

J'avançais enfin je croyais que j'avançais, en réalité je m'étais arrêté, j'avais la vue trouble, et mes membres refusaient de répondre. Je ne distinguais plus les formes, ni les visages. Peu importe, il fallait que je continue d'avancer si au moins ces saletés pouvaient me dévorer plutôt que d'attaquer les murs alors au moins tout cela aurait un sens. Je crus entendre une voix, peut être plusieurs j'étais perdu et lorsque j'ouvrais a nouveau les yeux je n'étais plus du tout là où je les avais fermé.

Résumé + Dé:
 
Maître du Jeu
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 12 Nov - 17:38

!! ALERTE !!
marcheurs anciens.
Grâce à vos efforts communs, il semble qu'il n'y ait plus de marcheurs anciens dans les parages. En revanche, il est très possible que tout ce remue ménage ait attiré des marcheurs plus normaux.

Vos objectifs changent pour ce dernier tour avant conclusion :

▬ regagner le mur.
▬ ramener les blessés.
▬ confier les éventuels mordus à la milice pour isolement.


Chacune de vos actions concrètes sera soumise au dé. Lorsque vous entreprenez quelque chose, passez par le sujet suivant afin de faire un lancer. Vos résultats seront à afficher sous vos posts, en spoiler. Afin de mettre tout le monde sur un pied d’égalité les résultats seront à interpréter comme suit : 1 – pour une franche réussite, vos actions fonctionnent encore mieux que prévu, vous obtenez un bonus positif au prochain post du MDJ, 2 à 5 – vous réussissez, tout simplement, 6 à 9 – c’est l’échec, 10 – échec critique, vous obtiendrez un malus et risquez la blessure, ou pire, au prochain post du MDJ.

/!\
Aucun tirage de dé dans le sujet en lui-même. Ils ne compteront pas.
/!\ A partir de maintenant, pensez à mettre un tout petit résumé de vos actions à la fin de vos posts.
/!\ Afin de rendre les choses plus dynamiques, le MDJ fera des passages plus réguliers lorsque plusieurs d'entre vous auront poster.
résultats du tour.
Theresa ... malheureusement, tu perds complètement connaissance, la perte de sang est conséquente. Pour ce dernier tour, à la vue de tes derniers lancés, ton personnage est dans un état déplorable. Un lancé positif te garanti un rétablissement qui sera rapide et sans difficulté pour la suite. Un négatif, et ce sera une blessure assez grave nécessitant des soins de taille. Un 10 ... ce sera la mort.

Nine, tu parviens à récupérer Alecto sans soucis, aucune difficulté de ton côté.

Alecto, non seulement la chute à fait mal, mais voilà qu'un marcheur - normal - sort de nul part pour te sauter dessus ... ton lancé déterminera s'il y a blessure ou non.

Shawna, tout va relativement bien pour toi, autour, on semble décider à t'écouter un peu plus. RAS.

Albion, ton attaque est un échec, visiblement, le bruit des derniers instants de la bataille a attiré l'attention du marcheur attaqué mais pas de panique, il a été abattu par quelqu'un d'autre !

Gareth, bravo ! Tes actions réussissent, Archie est en sécurité à l'intérieur des murs grâce à toi.

Kelsier, RAS, tu es rentré en sécurité.

David ... on va dire que tu trébuches ? xD

Kaycee ... RAS, c'est un fail, tu restes paralysée, mais tu n'es de toutes façons pas en danger.

Archie, tu es donc rentré en sécurité, RAS de ton côté aussi.

Pascal, toi et tes chiens vous en sortez plutôt bien, il est maintenant temps de battre en retraite et de rentrer.

Ilya, on part sur la même chose que Theresa. Tu as été mordu, tu es blessé, et tu tombes littéralement dans les pommes au beau milieu du champ de bataille. Pour le dé suivant, un positif signifiera pas de conséquences, un négatif occasionnera des difficultés supplémentaires, un 10 pourra signifier la mort.
Karhlya Ainsley
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mar 12 Nov - 17:52

marcheurs anciens #everyone Il tient debout, au début. Et tout ce que tu fais, c’est le guider pour le faire rejoindre le mur, le plus vite possible. Le hic … c’est qu’au bout d’un moment très court, tu sens bien qu’il peine, et tu ralentis, de plus en plus, jusqu’à finalement être obligée de t’arrêter. A partir de ce moment, Karhlya, tu as à peine le temps de jeter un œil à la barricade que tu l’entends s’écrouler. Prise de panique, tu te précipites auprès du milicien et si au début, tu le secoues avec tout ce qui te restes d’énergie pour tenter de le réveiller, tu finis par relever l’un de ses bras que tu viens placer derrière ta nuque.

Et tu galères, Karhlya. Parce qu’on pourra dire ce qu’on veut, si Ilya n’est pas bien épais, il est tout de même relativement musclé et si c’est ton cas aussi, tu n’en restes pas moins une jeune femme. Alors tu forces, encore, et encore, et finalement, tu te résignes. Tu tombes à genoux, près de lui, un instant, et puis tu souffles un grand coup avant de saisir ses bras et de tirer dessus … tu le traînes au sol, tu tires, progressant lentement, mais surement, espérant simplement atteindre le mur avant d’être attaqué par quelque chose qui pourrait traîner dans les parages.

Et puis à côté de ça. Tu râles. Tu l’appelles aussi. Même si pour le moment, c’est clairement en vain.

Spoiler:
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Albion
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mer 13 Nov - 17:09

Albion n'avait pas pu poursuivre le carnage mais les humains autour d'elle s'en sortaient très bien, il y en avait même un qui éliminait un marcheur qui aurait pu causer des ennuis à la rôdeuse. Toujours est-il que leurs efforts joints avaient porté leurs fruits, l'étrange groupe était anéanti mais des zombies déjà sur place arrivaient alors en nombre, logique vu le bruit que la bataille avait causé. Il fallait alors se replier dans le district et la jeune femme escortait celles et ceux qui ramenaient les blessés. Ainsi, elle couvrait les arrières d'une rouquine qui traînait un humain inconscient, abattant tout éventuel marcheur qui s'en prendrait à eux jusqu'à ce qu'ils se retrouvent tous trois derrière les murs. Là, Albion devrait évidemment montrer "patte blanche". Elle était nouvelle après tout même si un certain adolescent avait du parler d'elle entre-temps mais chaque chose en son temps. D'abord, escorter l'humaine et le blessé qu'elle essayait d'amener à l'abri.

"Je vous escorte."

Normalement, elle n'aurait pas eu besoin de le dire, ses actes allaient parler pour elle mais Albion était une inconnue et ses paroles avaient pour but de rassurer l'humaine parce que ce serait fâcheux qu'elles s'affrontent, ça compromettrait ses chances d'intégrer le district et puis il valait mieux ne pas aider les marcheurs à les dévorer. D'ailleurs la rôdeuse aurait pu aider carrément la rousse à porter le blessé, l'évacuation aurait été ainsi plus rapide mais c'était risqué par rapport à la menace des zombies et l'humaine ne la connaissait pas, elle ne pouvait donc pas lui faire confiance même si Albion avait clairement prouvé qu'elle combattait à leurs cotés.

Spoiler:
Ilya Nikolaïev
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mer 13 Nov - 17:39

[ALERTE] MARCHEURS ANCIENS.
Ilya ft Everybody
J'ouvre les yeux, je reprends connaissance doucement, mon corps lui en revanche n'a pas besoin de temps d'adaptation. Il se tord et hurle de douleur, chacun de mes muscles semble tendu, ma peau me brûle et ma tête tourne. On dirait la pire gueule de bois du monde, après s'être rondement fait tabasser. Horrible, juste horrible, je regardais autour de moi les yeux embrumés. Karlhya, sainte Karhlya elle me trainait comme elle pouvait vers l'intérieur. Pourtant nous ne nous connaissions pas vraiment, elle ne me devait rien, j'avais du mal à comprendre les actes désintéressés ou de gentillesse. Probablement car d'ordre général ils ne m'étaient pas adressés.

-"Désolé" soupirais-je quand elle appela mon nom, je ne savais pas combien de temps j'avais perdu connaissance mais je la voyais peiner à me trainer comme un boulet.

Je me relevais difficilement et tout en m'appuyant sur l'épaule de la jeune femme, j'agonisais en silence. Concentrant tout mes efforts sur la marche qui nous séparait du mur. Je ne savais pas si je devais entrer à ce niveau ou juste rester en dehors de ces maudits murs pour crever sur cette maudite terre sèche et bien trop chaude pour les humains. Mais j'étais bien trop dans le mal pour vraiment décider, alors j'irais là où la rousse me laisserais, et je me débrouillerais une fois sur place.

Je crus apercevoir une jeune fille encapuchonnée qui nous suivait, mais l'instant d'après je l'avais perdue de vue. A vrai dire, vu la fièvre je ne savais même pas si elle existait vraiment. Luttant pour garder les yeux ouverts je marchais, tout en me mordant la lèvre inférieure pour ne pas crier lorsque la douleur était trop vive.  

Résumé + Dé:
 
Shawna Maheswaran
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Mer 13 Nov - 17:50

[HRP : On va dire que le succès automatique a déjà eu lieu plus tôt puisqu'il n'a pas été pris en compte pour Theresa.]

Ah tout de même, je suis enfin écoutée ! Le centre de soin s'organise et il était temps vu que le nombre de blessés augmente alors avec le replis des troupes. D'après ce que j'entends, l'invasion a été stoppée mais des combattants ont été mordus. Ceux-là aussi, je tiens à les soigner avant qu'ils soient placés en quarantaine, c'est qu'il ne faudrait pas qu'ils subissent une infection s'ils ne se transforment pas. Dans le contraire, ce sera évidemment le dernier de leurs soucis.

"Donnez-moi plus de compresses, et de quoi recoudre ! S'il vous plait, dispensez les premiers soins aux blessés légers pendant que je soigne les cas les plus sévères et dressez une liste des personnes mordues pour la milice !"

Je dois garder, soigner vite et bien ! En sachant qu'en principe je ne soigne correctement qu'en m'appliquant énormément et donc en y mettant le temps, je dois réaliser un exploit mais je ne peux pas laisser un blessé en plan même si je donne la priorité à Theresa pour tenter de la sauver.

Spoiler:
Tiago Mora
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Re: [ALERTE] MARCHEURS ANCIENS. Dim 17 Nov - 0:43

On l'a fait.
On s'est bien amusés !


Il aurait tant voulu en ramener un en ville, c'était là son dessein depuis un moment et la tentation ne fut jamais si grande mais les survivants trop coriaces même pour ces nouveaux spécimens en vinrent à bout avec force dommage dans leurs rangs. Tiago avait eu de la chance et il le savait car alors qu'il pariait dangereusement sa vie, tout s'était étrangement bien passé et rien n'avait entaché son ivresse folle, qui l'avait tant amusé.

Couvert d'un sang qui n'était miraculeusement pas le sien, l'explosion qui eu lieu le galvanisa même sur la fin de son délire, avant qu'il ne revienne à la réalité, prenant enfin conscience de ce qu'il voyait. David. David était là-haut. Si Tiago n'avait pas pris le temps de repérer de visages familiers dans tout ce chaos, il avait lui-même traîné le petit ici, il en était responsable et il lui avait donné sa parole. Il le protégerait.

Il n'avait pas pu empêcher ce qui venait de se produire, mais il devait faire vite! Vérifiant à peine qu'il n'y ait pas d'autres zombars dans le coin, il se rua non loin du mur, rejoignant ceux qui voulaient constater l'état de la barricade et, lançant des regards ça et là comme pour faire un état très succin des survivants, son coeur rata un battement.

Ilya, en piteux état, traîné par la petite rousse qui avait sauté sur son van il n'y avait pas si longtemps que ça. Pris entre deux feux, celui de trouver David et celui de les aider, il dû être pragmatique et aller là où il avait une vision claire des choses. Avec un peu de chance, hermanito avait pris peur et s'était réfugié dans son van comme il le lui avait dit. Il l'espérait, vraiment. Inspirant un grand coup car il avait horreur des dilemmes, il courut vers le duo pour aider la jeune femme à rapatrier le blessé.

Son sang se glaça en remarquant la plaie d'Ilya, mais il n'avait pas le temps de se lamenter. Serrant la mâchoire, il le souleva de l'autre côté, mettant toutes ses forces dans ce geste.


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[ALERTE] MARCHEURS ANCIENS.
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